Gazdaság,  Tech

Globális áremelkedés az Xboxnál a vámok miatti bizonytalanság közepette

A Microsoft nemrégiben jelentette be, hogy jelentős áremeléseket hajt végre Xbox konzoljai esetében, amit a fejlesztési költségek növekedésével és a „piaci körülményekkel” indokolt. Az áremelések mértéke országonként változik: az Egyesült Királyságban az Xbox Series S ára 50 fonttal, 299,99 fontra emelkedett. Az Egyesült Államokban még drasztikusabb áremelések tapasztalhatók, ahol a Series X ára 100 és 130 dollár közötti emelkedést mutat, a modelltől függően. Az árnövekedés a globális gazdasági bizonytalanságot is tükrözi, amelyet az amerikai vámok okoznak, bár a Microsoft nem állította, hogy a vámok közvetlenül hozzájárultak volna az áremelkedéshez.

Az Xbox árainak emelkedése nemcsak az Egyesült Államokra és az Egyesült Királyságra vonatkozik, hanem más országokban is megfigyelhető. Európában a Series S ára 80 euróval nőtt, míg Ausztráliában 50 dollárral emelkedett. Ez a változás jelentős fordulatot jelent egy olyan iparágban, ahol a konzolok megjelenését követően általában az árak csökkenni szoktak. A Microsoft egy blogbejegyzésben kifejtette, hogy megértik, hogy ezek a változások kihívást jelentenek, és alapos megfontolás után, a piaci körülmények és a növekvő fejlesztési költségek figyelembevételével hozták meg döntésüket.

Kedhrin Gonzalez, a Rip & Tear stúdió alapítója a BBC-nek úgy nyilatkozott, hogy az áremelés elkerülhetetlen volt, és a jelenlegi vámzavarok katalizátora volt. Szerinte a játékosok lesznek a legnagyobb elszenvedői ennek a változásnak, és alig van remény arra, hogy az árak csökkenni fognak. Gonzalez figyelmeztetett arra is, hogy ez jelentősen befolyásolhatja a Microsoft már amúgy is visszafogott Xbox eladásait, és szélesebb iparági következményeket is kiválthat. Christopher Dring, a The Game Business hírlevél szerzője szintén úgy véli, hogy a vámok „biztosan” részei voltak az áremelés döntésének. Hozzátette, hogy más tényezők is közrejátszanak, mint például az infláció, a valutaárfolyamok változása és az „üzleti költségek általános növekedése”.

A konzoljáték szektora az utóbbi 20 évben alig nőtt a felhasználók számában, miközben a gyártási és játékfejlesztési költségek folyamatosan exponenciálisan emelkednek. Minden költségnövekedés, még a kis mértékű vámok is, súlyosan befolyásolhatják ezeknek az eszközöknek a jövedelmezőségét. A jövőbeni Xbox játékok ára is kérdésessé vált, mivel a cég bejelentette, hogy várhatóan „néhány új, első fél játékunk” 79,99 dollárba fog kerülni 2025-ben. Ez a Nintendo által bejelentett ár a közelgő Mario Kart World számára is vonatkozik, amely aggodalmat keltett a játékosok körében, akik „elérhetetlennek” nevezték ezt az árat.

Fontos megjegyezni, hogy a Microsoft nem tervezte a meglévő játékok áremelését, csupán bizonyos új címek esetében, amelyeket a cég saját maga fejleszt. Ugyanakkor a Microsoft nem kívánta megerősíteni, hogy tervezik-e a jövőbeni játékok áremelését az Egyesült Királyságban is. A cég megjegyezte, hogy a helyi árak országonként és platformonként eltérhetnek.

A játékpiac jelenlegi helyzete és a konzolok áremelése tehát komoly kihívások elé állítja a játékosokat és a fejlesztőket egyaránt. Az iparág képviselői arra figyelmeztetnek, hogy a növekvő költségek és a piaci körülmények komoly hatással lehetnek a jövőbeli fejlesztésekre és az új játékok kiadására is. Az elkövetkező években érdemes figyelemmel kísérni, hogy a nagyobb cégek hogyan reagálnak ezekre a kihívásokra, és milyen stratégiákat alkalmaznak a piacon maradás érdekében. A játékosoknak pedig érdemes számolniuk azzal, hogy a közeljövőben valószínűleg továbbra is áremelésekre számíthatnak.

Forrás: https://www.bbc.com/news/articles/cze1zn9d9p4o

Szólj hozzá

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük